Le projet Multisystem 2 pour MiSTer FPGA entre en phase de test
Le développement de la console Multisystem 2, conçue par l’entreprise britannique Heber, franchit une étape importante. Après avoir dévoilé le design de la carte mère, l’équipe derrière ce projet « tout-en-un » pour MiSTer FPGA a communiqué sur l’état d’avancement de ses travaux.
Stabilité matérielle et tests des cores
L’équipe Multisystem a confirmé que le système est actuellement opérationnel. Les développeurs ont entamé les phases de test des différents cores, citant notamment ceux dédiés à la Game Boy et à l’AO486. Un point technique significatif a été relevé concernant la mémoire : les tests ont démontré une stabilité de la SDRAM fonctionnant à 160 MHz, ce qui constitue, selon l’équipe, une indication positive quant à la fiabilité de la conception matérielle.
Design du boîtier
Parallèlement aux tests techniques, les premiers visuels du boîtier ont été partagés. Le concepteur Richard Horne (@RichRap3D) travaille sur une esthétique à profil bas, se distinguant du premier modèle de la gamme par des lignes évoquant le design de certaines consoles classiques. Le projet est actuellement en phase de raffinement, le concepteur précisant explorer diverses idées pour les modules d’extension et l’aspect visuel global.
Disponibilité et positionnement
Le Multisystem 2 est destiné à remplacer le modèle actuel. Il assurera une compatibilité avec les cartouches existantes de la première itération, lesquelles permettent d’étendre les fonctionnalités de la plateforme.
Bien qu’aucune tarification n’ait été arrêtée pour le moment, Heber a exprimé son intention de proposer un prix aussi contenu que possible afin de favoriser l’accessibilité au projet MiSTer FPGA. La sortie de cette nouvelle console est prévue pour l’année 2025.
