Dans ma vidéo de suivi sur X-wing, je trace la même route en utilisant le « Collector’s CD » comme point de comparaison. Voici ma précédente vidéo de la version sur disque : https://youtu.be/fLTXAci1JEY. Laquelle préférez-vous ?
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Dans cette vidéo, je pilote le X-wing, le A-wing et le Y-wing à partir de la mission 4, où le niveau de difficulté monte en flèche. Elle est plus facile dans la version CD, comme la plupart des missions par défaut. Pour ceux qui essaient le jeu pour la première fois, cet exemple vous aidera à franchir un obstacle majeur dans la progression. Donnez rapidement la priorité aux bombardiers !
Ce jeu utilise iMUSE, un système musical MIDI dynamique et émotif de Michael Land et Peter McConnell, utilisé pour la première fois dans Monkey Island 2, qui permet d’enchaîner les passages en douceur.
XWJoy v2 pour la prise en charge de la manette des gaz : https://github.com/pagej97/xwjoy-redux
Contrairement à la version sur disque, vous pouvez utiliser sans problème le patch mis à jour pour la manette dans la version sur CD-ROM. Cela permet une granularité complète sur toute la plage de l’accélérateur, contrairement aux 4 réglages du patch v1. Un autre avantage est que la calibration est sauvegardée dans un fichier, vous n’avez donc pas besoin de le faire à chaque fois que vous le lancez, à moins que vous ne changiez de joystick.
Cette vidéo a dû être coupée au début de la mission 7 à cause d’un ennemi qui me percutait sur le côté. Cela est beaucoup moins fréquent dans la version CD que dans la version disque (surtout avec des coéquipiers !), mais cela arrive quand même de temps en temps.
-Avantages de la version CD :
*Modifications et corrections de bugs.
*Difficulté plus facile.
*Amélioration du moteur avec de meilleurs modèles 3D et des ombres de gouraud.
*Meilleurs effets sonores, bien que certains soient un peu trop utilisés lors des combats. Plus proche des films.
*Ajout de voix pour les briefings de mission.
*Les lasers rouges ne sont plus utilisés, les ennemis ciblés sont donc plus faciles à voir.
*Contrôle plus fluide au joystick.
*Pas de protection contre la copie.
-Dégradations du CD :
*La musique est bien pire. L’option MT-32 impose le General Midi à la place. La musique de vol en particulier devient très grinçante et répétitive avec l’instrumentation plus pauvre ici. (voir la description de la vidéo de la version disque pour plus d’informations)
*Les modèles de vaisseaux présentent souvent des lacunes sous différents angles.
*Certains SFX manquent et d’autres sont plus gênants. (Bips du cockpit)
Merci à Lu’s Retro Source pour cette vidéo qui m’a aidé à configurer les joysticks dans AO486 : https://youtu.be/3ZhLDy55CF4
La bande son du MT-32 est présentée dans cette vidéo via l’excellent projet mt32-pi de Dale Whinham : https://github.com/dwhinham/mt32-pi
Le noyau AO486 a été apporté à MiSTer par Sorg et considérablement amélioré par FPGAzumSpass, qui nous a également apporté les noyaux PlayStation, GBA, Lynx et WonderSwan, ainsi que des améliorations aux noyaux Gameboy et NES. Vous pouvez soutenir leur travail sur Patreon :
https://patreon.com/FPGAMiSTer
https://www.patreon.com/FPGAzumSpass
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AO486 core 2022-12-17 – Star Wars : X-Wing (CD-ROM « Collector’s Edition »)
Paramètres AO486 : QEMM386 // CPU : 90mhz // L1 : On // L2 : On // Frequency : Variable (70hz)
MT32-pi- Munt ROM : v2 (Nouveau)
Hardware- Joystick Type : 4 boutons // Mode joystick : 2 sticks // Joystick 1 : activé
Filtre Hori : Gaussian Sharp 85 // Filtre Vert : Identique à Hori
Masque d’ombre : VGA Double Scan (Sloppy) (https://pastebin.com/t0MbjjDq)
Gamma : Désactivé
Joué avec un Logitech 3D Pro flight stick et un clavier USB avec 1000hz USB polling.
Paramètres : Integer Scaled to 1080p // HDMI to Datapath e1s capture card
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00:00 – Démarrage / Configuration
00:40 – Intro / Titre
08:43 – Tour 1, Mission 4
23:52 – Tour 1, Mission 5
34:17 – Tour 1, Mission 6
46:08 – Tour 1, Mission 7
59:11 – Tour 1, Mission 8 (capture intentionnelle de Dark Vador)
1:05:18 – Diagrammes du vaisseau de la salle technique
=—————CONTRIBUTE—————=
Rien de tout cela ne serait possible sans le travail acharné et constant de Sorgelig. On ne soulignera jamais assez tout ce qu’il a fait et continue de faire pour ce projet, depuis ses débuts. Vous pouvez le soutenir soit sur son Patreon en cliquant sur le lien ci-dessous, soit sur Paypal. MiSTer est un changement de paradigme dans la façon dont nous pouvons découvrir ces jeux classiques. Il s’agit d’un projet de préservation à long terme qui continuera à se développer afin que les joueurs d’aujourd’hui et de demain puissent découvrir ces excellents systèmes avec autant de précision et sans décalage que possible. En donnant ce que vous pouvez, vous contribuerez à ce que les mises à jour continuent d’arriver. Nous vous remercions.
Patreon : https://patreon.com/FPGAMiSTer
PayPal : https://paypal.me/FPGAMiSTer
=—————–INFORM—————–=
Lien Github pour ce noyau : https://github.com/MiSTer-devel/ao486_MiSTer
Forum MiSTer : http://MiSTerFPGA.org
Documentation MiSTer : https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer
Discord officiel de MiSTer : https://discord.gg/misterfpga
=——————BUILD——————=
Liste mondiale des vendeurs de cartes d’extension MiSTer : https://misterfpga.org/viewforum.php?f=34&sid=74e1c5e7dae1b99284789d93194cfa0b
J’ai personnellement commandé toutes mes pièces sur https://www.MiSTerAddons.com et j’ai été 100% satisfait de la qualité et du service.
source
