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[Épinglé] [TUTO] Faire tourner les jeux Gameboy non officiels sur le Core Gameboy

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(@i0fip)
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Début du sujet  

Quelqu'un a découvert que vous pouvez faire fonctionner tous les jeux Rocket Games non multicart sur EverDrive GB avec quelques modifications de l'en-tête. Les jeux multi-chariots n'offrent rien d'important par rapport aux ROM à cartouche unique. Voici les noms sans intro des jeux qui fonctionneront avec cette méthode :

ATV Racing (Europe) (Unl).gbc
Football à temps plein (Europe) (Unl).gbc
Hang Time Basketball (Europe) (Unl).gbc
Karaté Joe (Europe) (Unl).gbc
Peintre (Europe) (Unl).gbc
Pocket Smash Out (Europe) (Unl).gbc
Temps de course (Europe) (Unl).gbc
Invasion spatiale (Europe) (Unl).gbc

Utilisez le programme appelé Game Boy ROM Analyzer / Header Editor / Checksum Fixer. Ouvrez une ROM, modifiez le type de cartouche 01h ROM + MBC1, la taille de la ROM à la taille de fichier de la ROM et la taille de la RAM à 00h - Aucune. Cliquez ensuite sur Write ROM dans le menu Edit, puis sur Fix Header Checksum et enfin sur Restore Nintendo Logo.

Après cela, vous pourrez profiter de ces jeux. Cependant, une différence avec les cartouches d'origine subsistera. Les cartouches d'origine afficheront "ROCKET" mais ces ROM fixes afficheront "Nintendo" avec la partie inférieure droite du o manquante. Ceci est nécessaire pour que le BIOS GBC démarre les jeux, le matériel d'origine avait des circuits spéciaux pour contourner la vérification du logo.

Crédit : https://krikzz.com/forum/index.php?topic=5902.msg61548#msg61548


Ce message a été modifié Il y a 4 ans par MiSTer

   
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