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PSX:
nouvelles fonctionnalités :
– ajout d’une option pour utiliser une carte mémoire virtuelle ou réelle lors de l’utilisation de snac (par blue1)
– ajout d’un support pour l’utilisation d’une pagaie comme axe de direction du negcon et spinner pour la souris
jeux concernés par les corrections :
– Turbo Prop Racing
– KKND
– All Star Tennis 99
– Love&Destroy
– tous les jeux de casse-tête vidéo de Code Monkeys, par exemple Animal Football, Dalmatiens, Dinosaures.
corrections/améliorations :
– GPU : permet une hauteur complète de 512 pixels et une largeur de 1024 pixels en mode framebuffer (le hack 480p permet maintenant un contenu 512i->512p).
– GPU : génère toujours 263 signaux de temporisation hblank par image NTSC, même en mode entrelacé.
– CD : amélioration de la gestion des commandes CD en ce qui concerne les IRQ en attente.
– CD : ajout de la durée du secteur en cours lors du passage en pause
– CD : limiter la durée maximale de la recherche, même si la recherche a été effectuée alors qu’une autre commande était toujours en cours.
– DMA : étirement du transfert de données CD DMA aux valeurs PSX réelles.
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