Le deuxième choix d’Halloween d’aujourd’hui est le récent jeu homebrew, Haunted Halloween ’86. Cela a été publié sous forme de cartouche pour NES et numérique pour Switch et Steam il y a quelques années, ainsi que le jeu précédent de cette série, Haunted : Halloween ’85. Cette suite a beaucoup plus de profondeur dans le gameplay par rapport à la première, qui est plutôt barebone. Dans l’ensemble, ce sont des beat’em ups à défilement latéral décents, bien que la palette et le style artistique laissent beaucoup à désirer sur la plupart des niveaux. La moitié du défi sur certaines étapes consiste à savoir si vous atterrissez sur un sol solide ou dans une fosse, car ils se ressemblent souvent exactement. Cela peut être très frustrant dans un jeu qui ne vous offre que des vies / continues limitées, car cela entraîne des décès bon marché. Il existe également des séquences de dialogue non sautables qui apparaissent pendant le jeu et qui semblent durer beaucoup plus longtemps qu’elles ne le devraient. En plus de cela, c’est un jeu assez amusant. — NES core 08-28-2020 build – HAUNTED: Halloween ’86 (The Curse Of Possum Hollow) Filtre : Gaussian Sharp NN 04 // Gamma : Off // Extra Sprites : On // Palette : Wavebeam Played using an OEM Contrôleur NES via les paramètres SNAC : Entier mis à l’échelle à 1080p // Carte de capture HDMI vers Datapath e1s — |:=-Timestamps-=:| 00:00 – Paramètres 00:31 – Titre/Intro 02:15 – Gameplay — Twitch : https://www.twitch.tv/WalrusFPGA Twitter : https://twitter.com/WalrusFPGA =—– ———-CONTRIBUER—————= Rien de tout cela ne serait possible sans le travail acharné et constant de Sorgelig. On ne saurait trop insister sur tout ce qu’il a fait et continue de faire pour ce projet, depuis ses débuts. Vous pouvez le soutenir soit sur son Patreon dans le lien ci-dessous, soit sur Paypal, selon votre préférence. MiSTer est un changement de paradigme dans la façon dont nous pouvons expérimenter ces jeux classiques. Il s’agit d’un projet de préservation à long terme qui continuera de croître afin que les joueurs d’aujourd’hui et de demain puissent profiter de ces excellents systèmes aussi précisément et sans décalage que possible. Donner ce que vous pouvez aidera à maintenir les mises à jour. Merci. Patreon : https://patreon.com/FPGAMiSTer PayPal : https://paypal.me/FPGAMiSTer REMARQUE : Je ne suis pas affilié à Sorgelig et je ne partage ces liens qu’en tant que fan du projet qui souhaite le voir continuer à se développer rapidement. =—————–INFORMER—————–= Vidéo de présentation de ce noyau par SmokeMonster : https://youtu. be/6koHrtNQknU Lien Github pour ce noyau : https://github.com/MiSTer-devel/NES_MiSTer MiSTer Forum/Wiki/Github (source, guides et informations) : http://MiSTerFPGA.org Classic Gaming Discord pour le chat en direct/ aide : https://discord.gg/UDu5ztY (allez sur le canal rules-faq-roles pour savoir comment voir les canaux MiSTer, etc.) =————– —-CONSTRUIRE——————= Liste mondiale des vendeurs pour les cartes d’extension MiSTer : https://misterfpga.org/viewforum.php?f=34&sid=74e1c5e7dae1b99284789d93194cfa0b J’ai personnellement commandé toutes mes pièces sur https://www.MiSTerAddons.com et j’ai été satisfait à 100% de la qualité et du service. (Vendeur nord-américain. Si dans une autre région, consultez la liste ci-dessus pour les meilleurs tarifs d’expédition locaux.)
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