MiSTer FPGA – Indiana Jones and the Fate of Atlantis [VGA MT-32 Talkie CD-ROM] / DOS PC-486

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*1440p/60* Fate of Atlantis a de nombreuses considérations à prendre en compte pour faire tourner le jeu sans problème, et avec la meilleure qualité audio sous DOS. Utilisez mes paramètres recommandés pour MiSTer FPGA (listés ci-dessous et montrés au début de la vidéo), ou continuez à lire pour savoir pourquoi vous voudrez utiliser les paramètres spécifiques listés ici. Vous souhaitez vous lancer dans MiSTer FPGA? Kits, pièces et assistance de grande qualité sur https://www.MiSTerAddons.com

Tout d’abord, le jeu doit être exécuté à une vitesse plus lente pour fonctionner correctement. Si le PC DOS, le noyau et l’émulateur tournent trop vite, de nombreux problèmes peuvent survenir et surviendront. Cela inclut le système musical iMUSE qui se casse complètement et devient silencieux à certains moments, certains canaux MIDI qui ralentissent avec le temps et produisent des notes incorrectes, et le jeu lui-même qui a divers problèmes à des vitesses plus élevées. 386-25MHZ semble être le bon choix.

Même si le CPU est réglé sur une vitesse suffisamment lente, il y a encore des bugs dans le jeu que vous devrez surveiller, *surtout* si vous jouez sans sauvegarder comme je l’ai fait dans cette vidéo. J’ai rencontré un bug dans l’avant-dernière salle du jeu parce que je n’ai pas attendu que Sophia ait fini d’entrer en scène avant de commencer l’énigme de la lave. Heureusement, j’avais des sauvegardes de test et je n’ai eu qu’à repasser par la section Atlantis pour recoller la vidéo, mais sans cela, j’aurais probablement abandonné l’idée d’enregistrer cette vidéo. Il s’agissait de ma quatrième tentative d’enregistrement d’une vidéo complète, deux d’entre elles ayant rencontré des problèmes MIDI, et une autre un problème de bruit de la carte d’acquisition qui a commencé à apparaître vers la fin du jeu. Ce fut un jeu frustrant à enregistrer, et au final j’ai dû me contenter d’une vidéo légèrement coupée dans la salle de lave, bien que j’aie également ajouté une scène bonus montrant l’une des nombreuses morts que l’on peut rencontrer dans le jeu, ce qui est plutôt rare pour LucasArts. J’aime bien la variation du thème qu’ils ont joué dans l’écran de mort, alors je l’ai laissé jouer un moment à la fin, avant de baisser le volume.

Pour de meilleurs résultats, essayez de vous en tenir à un timing « variable » dans le core (70hz) si possible, car le jeu est déjà très sensible et peut même avoir des problèmes lorsqu’il est limité à 60hz.

La musique recommandée pour ce jeu est le Roland CM-32L. Choisissez cette option sur le mt32-pi ou dans MUNT sur un émulateur.

La musique Roland MT-32/CM-32L est présentée dans cette vidéo via l’excellent projet mt32-pi de Dale Whinham : https://github.com/dwhinham/mt32-pi

▶️ Monkey Island 1 Ultimate Talkie Edition sur MiSTer : https://youtu.be/iigEOKdjHSQ
▶️ Monkey Island 2 Ultimate Talkie Edition sur MiSTer : https://youtu.be/TvULhLvfQIQ

Le noyau AO486 a été apporté à MiSTer par Sorg et considérablement amélioré par FPGAzumSpass, qui nous a également apporté les noyaux N64, PlayStation, GBA, Lynx et WonderSwan, ainsi que des améliorations aux noyaux Gameboy et NES. Vous pouvez soutenir son travail sur Patreon :
https://patreon.com/FPGAMiSTer
https://www.patreon.com/FPGAzumSpass

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AO486 core 2023-12-04 – Indiana Jones et le destin de l’Atlantide

Réglages AO486 : HIRAM // 386-25MHZ Preset // Fréquence : Variable (70hz)

MT32-pi Munt ROM : CM-32L

Filtre Hori : Gaussian Sharp 95 // Filtre Vert : Pas d’interpolation

Gamma : Poly 2.3 // Shadow Mask : Désactivé

Musique du jeu réglée deux crans en dessous du volume maximum à l’aide de la touche ]& [ keys.

Played using a Logitech g400s mouse @400DPI and USB keyboard.

Settings: Integer Scaled to 1440p // HDMI to Datapath e1s capture card

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|:=-Timestamps-=:|
00:00:00 – Boot / Settings
00:01:10 – Part 1 – Lost Dialogue of Plato
01:02:20 – Part 2 – The Stone Discs
02:38:15 – Part 3 – Atlantis
03:17:29 – Part 4 – Inner Atlantis
03:38:07 – Part 5 – Ending
03:50:47 – Death Scene

=—————CONTRIBUTE—————=

None of this would be possible without the constant hard work of Sorgelig. It cannot be overstated how much he has done and continues to do for this project, since its beginning. You can support him either at his Patreon in the link below, or on Paypal, depending on your preference. MiSTer is a paradigm shift in how we can experience these classic games. This is a long-term preservation project that will continue to grow so that gamers today and in the future can experience these excellent systems as accurately and lag-free as possible. Donating what you can will help keep the updates coming. Thank you.

Patreon: https://patreon.com/FPGAMiSTer

PayPal: https://paypal.me/FPGAMiSTer

=—————–INFORM—————–=

Github link for this core: https://github.com/MiSTer-devel/ao486_MiSTer

MiSTer Forum: http://MiSTerFPGA.org

MiSTer Documentation: https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer

Official MiSTer Discord (live chat/help): https://discord.gg/misterfpga

=——————BUILD——————=

Worldwide list of sellers for MiSTer expansion boards: https://misterfpga.org/viewforum.php?f=34&sid=74e1c5e7dae1b99284789d93194cfa0b

I have personally ordered all my parts from https://www.MiSTerAddons.com and have been 100% satisfied with the quality and service there.

source

Mister-FPGA

je suis un fan inconditionnel de rétrogaming et adepte des technologies FPGA. Ce blog est né de ma passion pour l'univers des consoles rétro et du désir de partager avec vous l'actualité de ces appareils qui nous ramènent à l'âge d'or du jeu vidéo.

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