MiSTer FPGA – Korokoro Post Nin [With Namco JogCon] (コロコロポストニン) / PlayStation



**Veuillez regarder en haute qualité 1440p!** Utilisez les chapitres pour sauter les dialogues excessifs ! J’ai expérimenté de nombreux types de jeux avec le Namco JogCon tout en testant la nouvelle carte « Reflex Adapt » de MiSTerAddons. Les jeux de rotation de scène comme celui-ci sont parfaitement adaptés au JogCon et sont bien plus naturels que le simple fait d’appuyer sur des boutons pour faire tourner le jeu. Désolé si cette vidéo vous met mal à l’aise – ce jeu peut provoquer des nausées chez certains ! Vous cherchez à vous lancer dans le MiSTer ? FPGA? Kits, pièces et support de grande qualité sur https://www.MiSTerAddons.com

Il s’agit d’un jeu PS1 peu connu dont j’ai entendu parler pour la première fois sur la chaîne de Jim « KidShoryuken », qui s’appelle désormais « Mad Panic Gaming ». La principale raison pour laquelle ce jeu n’est pas très connu est qu’il est sorti en 2002, bien avant la génération PS2, et qu’il n’est disponible qu’au Japon. Il s’agit également d’un genre de jeu très spécialisé, lancé par le classique d’arcade « Cameltry » de Taito. J’aimerais trouver d’autres jeux de ce genre à essayer avec le JogCon, car ils semblent si naturels à contrôler de cette façon et cela les rend vraiment attrayants et amusants. Si vous avez des recommandations à faire, n’hésitez pas à commenter ici ou à m’envoyer un message sur Twitter !

Conseils : 50 000pts sur une étape te donne un 1up. 500pts sont attribués pour chaque seconde restante – tiens-en compte lorsque tu cherches des objets à points. Fais des réserves avant les derniers niveaux avec les « boules de la mort » qui tuent en un coup. Elles sont trompeuses ! Les petites ont un hitbox beaucoup plus grand qu’il n’y paraît et les grandes ont un hitbox beaucoup plus petit qu’il n’y paraît.

Le « Reflex Adapt » que j’ai utilisé pour la compatibilité avec la JogCon est une carte USB en cours d’élaboration par MiSTer Addons qui convertit les contrôleurs classiques pour les utiliser sur les systèmes modernes/MiSTer. Elle utilise les mêmes connecteurs HDMI que les cartes SNAC/SNAX fournies par MiSTer Addons. Le code JogCon de la carte a été créé par Sorgelig il y a quelques années (la même personne qui a créé MiSTer) et amélioré avec le mode « fake spinner » par sonik. L’adaptateur Reflex est basé sur le code arduino RetroZord de sonik et fournit une conversion compatible 1000hz à faible latence pour la plupart des types de contrôleurs classiques. Il devrait sortir en 2023, et c’est un excellent moyen de redonner vie à un contrôleur à usage limité comme le JogCon !

Le noyau de la PlayStation a été créé par FPGAzumSpass, qui nous a déjà fourni les noyaux de la GBA, de la Lynx et de la WonderSwan, ainsi que des améliorations aux noyaux de la Game Boy et de la NES, et une amélioration significative des performances du noyau de l’AO486. Il travaille actuellement à l’intégration de la N64 dans le MiSTer.
Vous pouvez soutenir ses efforts sur Patreon : https://www.patreon.com/FPGAzumSpass

PSX core 2023-05-03 build – Korokoro Post Nin (コロコロポストニン)

Filtre Hori : Gaussian Sharp 55 // Filtre Vert : Scanlines – Adaptive30_70

Gamma : Poly 2.3 // Shadow Mask : PVM Subtle (https://pastebin.com/LmjcmG38)

Core Options- H-Blank fixe : Activé

Joué avec une manette Namco JogCon avec un adaptateur Reflex USB & 1000hz USB polling.
JogCon réglé en mode « Fake Spinner » sur l’adaptateur Reflex.

Vidéo : Integer scaled to 1440p // HDMI to Datapath e1s capture card

|:=-Timestamps-=:|
00:00 – Démarrage / Paramètres
01:15 – Titre / Intro
04:07 – Étape 1
07:36 – Étape 1-Finale
09:57 – Étape 2
14:44 – Étape 2-Finale
18:57 – Étape 3
07:36 – Étape 1-Finale
09:57 – Étape 2
14:44 – Étape 2-Finale
18:57 – Étape 3
23:32 – Étape 3-Finale
28:23 – Étape 4
32:03 – Étape 4-Finale
35:57 – Étape 5
40:22 – Étape 5-Finale
46:48 – Étape 6
54:32 – Finale de l’étape 6
1:01:16 – Étape 7
1:08:11 – Étape 7-Finale
1:11:30 – Étape 8
1:16:48 – Finale de l’étape 8
1:22:19 – Étape 9
1:27:48 – Étape 9-Finale
1:33:28 – Étape 10
1:41:59 – Étape 10-Finale / Fin
1:47:25 – Crédits

=—————CONTRIBUTE—————=

Rien de tout cela ne serait possible sans le travail acharné et constant de Sorgelig. On ne soulignera jamais assez tout ce qu’il a fait et continue de faire pour ce projet, depuis ses débuts. Vous pouvez le soutenir soit sur son Patreon en cliquant sur le lien ci-dessous, soit sur Paypal, selon votre préférence. MiSTer est un changement de paradigme dans la façon dont nous pouvons découvrir ces jeux classiques. Il s’agit d’un projet de préservation à long terme qui continuera à se développer afin que les joueurs d’aujourd’hui et de demain puissent découvrir ces excellents systèmes avec autant de précision et sans décalage que possible. En donnant ce que vous pouvez, vous contribuerez à ce que les mises à jour continuent d’arriver. Nous vous remercions.

Patreon : https://patreon.com/FPGAMiSTer

PayPal : https://paypal.me/FPGAMiSTer

=—————–INFORM—————–=

Lien Github pour ce noyau : https://github.com/MiSTer-devel/PSX_MiSTer

Forum MiSTer : http://MiSTerFPGA.org

Documentation MiSTer : https://mister-devel.github.io/MkDocs…

Discord officiel de MiSTer (chat/assistance en direct) : https://discord.gg/misterfpga

=——————BUILD——————=

Liste mondiale des vendeurs de cartes d’extension MiSTer : https://misterfpga.org/viewforum.php?f=34&sid=74e1c5e7dae1b99284789d93194cfa0b

J’ai personnellement commandé toutes mes pièces sur https://www.MiSTerAddons.com et j’ai été 100% satisfait de la qualité et du service.

source

Mister-FPGA

je suis un fan inconditionnel de rétrogaming et adepte des technologies FPGA. Ce blog est né de ma passion pour l'univers des consoles rétro et du désir de partager avec vous l'actualité de ces appareils qui nous ramènent à l'âge d'or du jeu vidéo.

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