Suite à ma vidéo précédente sur Monkey Island 1 avec le hack Ultimate Talkie, j’ai décidé de jouer à la suite cette semaine avec le même hack et celui-ci semble ne pas être sorti de la bêta et pourrait ne jamais l’être à ce stade. C’est un playthrough complet avec tous les easter eggs que j’ai pu trouver. J’ai dû réenregistrer plusieurs fois certains segments de cette vidéo pour qu’ils soient joués correctement, mais je voulais exposer le jeu complet ici pour montrer la quantité folle de travail effectué sur ce patch déjà. Cette vidéo utilise la version 0.2 la plus récente du hack, et le principal problème est qu’il se bloque parfois. Certains fils de discussion de VOGONS semblent désigner les pilotes de souris PS/2 comme coupables, mais je ne suis pas sûr.
Il y a probablement deux fois plus de lignes vocales dans ce jeu, et une implémentation audio beaucoup plus avancée en général avec la musique MT-32, avec des pistes ayant de multiples variations en fonction de l’endroit où vous êtes dans une zone, des actions effectuées, et même de la personne à qui vous parlez. Cela rend l’expérience très fluide et magique, ce qui n’est pas vraiment le cas dans les jeux modernes où toute la piste musicale est généralement enregistrée et lue à partir d’un disque ou d’un disque dur. La musique est également plus forte que dans MI1 – j’ai dû réduire le volume de la MT-32 à un gain de 0,75 dans la configuration ini de la mt32-pi, de sorte que les voix sont toutes audibles ici.
Il y a une erreur « Low Memory » qui met le jeu en pause brièvement pendant la compétition de crachat sur Booty Island plus tard dans la vidéo, et cela semble se produire uniquement lorsque vous avez beaucoup d’objets dans votre inventaire sur cet écran particulier. Je n’ai pas trouvé de moyen de l’empêcher, donc la seule solution est probablement de s’attaquer à cette section dès que possible lorsque vous avez moins d’objets dans votre inventaire. Ce n’est qu’une pause momentanée, mais elle vaut la peine d’être mentionnée, car le reste de la vidéo est sans faille ici.
L’impressionnante partition MT-32 de Michael Land est présentée dans cette vidéo via l’excellent projet mt32-pi de Dale Whinham : https://github.com/dwhinham/mt32-pi.
▶️ Monkey Island 1 Ultimate Talkie Edition sur MiSTer : https://youtu.be/iigEOKdjHSQ
Le cœur AO486 a été considérablement amélioré par FPGAzumSpass, qui nous a également apporté les cœurs PlayStation, GBA, Lynx et WonderSwan, ainsi que des améliorations aux cœurs Gameboy et NES. Vous pouvez soutenir son travail sur Patreon : https://www.patreon.com/FPGAzumSpass
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AO486 core 2022-06-27 beta – Monkey Island 2 : LeChuck’s Revenge (Ultimate Talkie Edition)
Paramètres AO486 : HiRam // CPU : 90mhz // L1 : On // L2 : On // Fréquence : Variable (70hz)
Filtre Hori : Gaussian Sharp 85 // Filtre Vert : identique à Hori
Masque d’ombre : VGA Double Scan (Sloppy) // Gamma : Pure 110
Paramètres ini de mt32-pi : MT-32 gain 0.75
Joué avec une souris Logitech g400s @400DPI et un clavier USB.
Paramètres : Integer Scaled to 1080p // HDMI vers la carte de capture Datapath e1s
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00:00:00 – Démarrage
00:00:38 – Intro / Titre
00:04:46 – Partie 1 – L’embarcation Largo
01:02:28 – Partie 2 – Quatre morceaux de carte
03:14:22 – Partie 3 – La forteresse de LeChuck
03:31:56 – Partie 4 – Guybrush donne un coup de pied au cul
04:07:14 – Crédits
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Livestreams occasionnels sur Twitch : https://www.twitch.tv/WalrusFPGA
Twitter : https://twitter.com/WalrusFPGA
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Forum MiSTer : http://MiSTerFPGA.org
Documentation MiSTer : https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer
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J’ai personnellement commandé toutes mes pièces sur https://www.MiSTerAddons.com et j’ai été 100% satisfait de la qualité et du service. (Vendeur nord-américain. Si vous êtes dans une autre région, consultez la liste ci-dessus pour connaître les meilleurs tarifs d’expédition locaux).
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