Nouvelles excitantes du MiSTer FPGA – Saturn, Neo Geo CD, Nintendo 64, Crime Fighters et bien plus encore!

Lemmings Arcade

RMC The cave a publié une image d’une carte pcb inutilisable pour l’arcade Lemmings.
atrac17 a reconnu certains des chips personnalisés et pense que ce jeu pourrait être un candidat pour la prochaine version du core Robocop 2.
Il semble qu’ils seront en contact pour résoudre ce problème.

Publication : https://twitter.com/RMCRetro/status/1673320655326961668

Publication 2 : https://twitter.com/RMCRetro/status/1673327738189430785

Publication 3 : https://twitter.com/_atrac17/status/1673352800804425728

Informations sur Lemmings Arcade : https://tcrf.net/Lemmings_(Arcade)

Game & Watch And Tiger Electronics

Le nouveau core Game and Watch d’Adam Gastineau est désormais disponible. Il prend même en charge les jeux portables Tiger Electronics. Dans cette version, un total de 89 titres est pris en charge.

Publication : https://twitter.com/iam_agg/status/1673470578144182272

Téléchargement : https://github.com/agg23/fpga-gameandwatch/releases/tag/0.1.0

Page de support : https://t.co/CKzOEi10SF

Zelda 1 NES vers SNES Port

Infidelity essayait toujours de résoudre les problèmes du port NES vers Super NES de Zelda sur le MiSTer FPGA, mais grâce à ikari_01 qui a modifié le code du moteur MS-1, ces problèmes semblent avoir été résolus.

Publication : https://twitter.com/infidelity_nes/status/1674044799135916034

Discord : https://twitter.com/infidelity_nes/status/1674044799135916034

Patreon : https://www.patreon.com/infidelity_nes

Dernière version : https://twitter.com/infidelity_nes/status/1674556546158665730

Mises à jour du N64 FPU

Robert Peip a fait le point sur l’avancement du N64 FPU et nous a informé que 83% des 2 418 tests du FPU sont maintenant réussis. Il ne reste plus que 3 instructions à implémenter.

Publication : https://twitter.com/AzumFpg/status/1674114917316583438

FPGAZumspass Twitter : https://twitter.com/AzumFpg

FPGAZumspass Github : https://github.com/RobertPeip

Page de support de FPGAZumspass : https://www.patreon.com/FPGAzumSpass

Williams Y-Unit & Z-Unit

Pramod a montré davantage de progrès pour le core NARC. Sur Twitter, il a publié une vidéo montrant le core passant le test automatique, démarrant le jeu et affichant l’écran des meilleurs scores. À un moment donné, l’écran commence à scintiller.

Publication : https://twitter.com/pr4m0d/status/1673295848850051072

pram0d Twitter : https://twitter.com/pr4m0d

pram0d Github : https://github.com/psomashekar?tab=repositories

Mises à jour de Sega Saturn

srg320 a publié les dernières mises à jour sur le core Sega Saturn. Ce core est en cours de développement intensif et il n’existe pas de versions officielles disponibles, mais il existe des versions compilées à partir du code source.

Les changements incluent :
VDP1 :
– retravailler le dessin des sprites
– ajouter la prise en charge du pré-clipping
– prise en charge initiale du Gouraud shading
– corriger le code de fin
– corriger la lecture FB pendant le dessin
– corriger le registre PTM
VDP2 : corriger l’accès par octets pour le CRAM
CPU : corriger le dépassement de capacité dans l’unité de division

Publication : https://twitter.com/srg320_/status/1674828133281808397

Dernière version instable : https://github.com/MiSTer-unstable-nightlies/Saturn_MiSTer/releases/tag/unstable-builds

srg320 Twitter : https://twitter.com/srg320_

srg320 Github : https://github.com/srg320?tab=repositories

Page de support de srg320 :

Article original en anglais

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