MiSTer FPGA – Armed Police Batrider (ア ー ム ド ポ リ ス バ ト ラ イ ダ ー) / Raising Arcade [BETA]



** Version BETA – problèmes attendus ** Batrider est sur ma liste de jeux d’arcade à apprendre depuis un moment maintenant, n’y ayant joué que quelques fois dans MAME il y a longtemps. Au fur et à mesure que ce noyau progresse au-delà de la version bêta, j’espère également améliorer progressivement mes compétences et apprendre correctement les systèmes du jeu. Il s’agit d’un STG complexe avec une large liste de personnages parmi lesquels choisir, plusieurs modes de jeu et de nombreuses variables minuscules dispersées partout. Boucle de démonstration étendue pour montrer la variété des navires. C’est très intimidant au début, mais j’ai vraiment apprécié les quelques parties que j’ai eues jusqu’à présent. Cette vidéo est ma 4ème lecture. Je n’ai consulté aucun guide pour ces premières exécutions, et j’ai juste essayé d’apprendre les vaisseaux de l’équipe « Criminelle » et d’avoir une idée du cours avancé après avoir d’abord joué le cours standard, qui s’arrête à l’étape 5. Après mon vidéo précédente de Out Zone sur le matériel Toaplan V1, c’est un suivi approprié pour montrer le matériel Toaplan V2 en action ici avec ce classique Raizing bullet hell. Ils poussent vraiment tout au maximum ici. Les illustrations sont également incroyables, à la fois audio et visuelles, avec des commandes très nettes et réactives. Je reviendrai pour en savoir plus dans celui-ci pour les années à venir ! Cette vidéo a une certaine inexactitude parce que je n’ai pas compris comment le système de classement change pendant les boucles de démonstration lors de l’enregistrement. Une bizarrerie étrange à propos de ce jeu est qu’il commence à un rang supérieur lorsque vous le démarrez pour la première fois, puis revient à la normale après que la boucle de démonstration se soit déroulée plusieurs fois. Lors de l’enregistrement de boucles de démonstration pour des vidéos, je le fais dans une prise séparée pour éviter d’avoir à réenregistrer la démo à chaque fois que je tente à nouveau le jeu lui-même. Ceci est réalisé en divisant la vidéo sur un écran statique sans son ni mouvement pendant la boucle de démonstration. Avec la boucle étendue montrée dans cette vidéo, puis en redémarrant le jeu pour enregistrer la course elle-même, le niveau de classement ne correspondra pas à ce à quoi on s’attendrait normalement ici. Il existe une autre méthode que DentNZ a partagée avec moi sur Twitter, où vous pouvez entrer dans le mode service du jeu, puis appuyer sur le bouton Démarrer 1p pour quitter le mode service, et le jeu aura également le bon niveau de classement/difficulté, au lieu d’avoir besoin de attendez que plusieurs boucles de la démo soient lues. C’est une bizarrerie sauvage que je n’ai jamais rencontrée dans aucun jeu dans le passé, et je devrai garder cela à l’esprit à l’avenir pour montrer ces jeux aussi précisément que possible dans les vidéos. Je me demande combien d’autres jeux font des choses similaires? Raizing (Toaplan V2) core BETA par pram0d : https://pram0d.com/ https://twitter.com/pr4m0d — Raizing (Toaplan V2) core BETA 2022-06-03 build – Armed Police Batrider AKA : アームドFiltre Hori : Gaussian Sharp 85 // Filtre Vert : Identique à Hori. Shadow Mask : Off // Gamma : Pure 113 Joué avec une clé d’arcade Hori Real Arcade Pro VX-SA avec levier Seimitsu LS-62 et interrogation USB 1000 Hz. Vidéo : plein écran mis à l’échelle en 1080p // HDMI vers carte de capture Datapath e1s Volume réduit de 17 % — |:=-Timestamps-=:| 00:00​​ – Boot 00:39​​ – Intro / Extended Demo Loop 13:43 – Stage 1 15:06 – Stage 2 17:09 – Stage 3 19:40 – Stage 4 22:17 – Stage 5 26 : 26 – Étape 6 33:15 – Étape 7 / Fin — Livestreams occasionnels sur Twitch : https://www.twitch.tv/WalrusFPGA Twitter : https://twitter.com/WalrusFPGA =——- ——–CONTRIBUER—————= Rien de tout cela ne serait possible sans le travail acharné et constant de Sorgelig. On ne saurait trop insister sur tout ce qu’il a fait et continue de faire pour ce projet, depuis ses débuts. Vous pouvez le soutenir soit sur son Patreon dans le lien ci-dessous, soit sur Paypal, selon votre préférence. MiSTer est un changement de paradigme dans la façon dont nous pouvons expérimenter ces jeux classiques. Il s’agit d’un projet de préservation à long terme qui continuera de croître afin que les joueurs d’aujourd’hui et de demain puissent profiter de ces excellents systèmes aussi précisément et sans décalage que possible. Donner ce que vous pouvez aidera à maintenir les mises à jour. Merci. Patreon : https://patreon.com/FPGAMiSTer PayPal : https://paypal.me/FPGAMiSTer REMARQUE : Je ne suis pas affilié à Sorgelig et je ne partage ces liens qu’en tant que fan du projet qui souhaite le voir continuer à se développer rapidement. =—————–INFORMER—————–= Lien Github pour ce noyau : https://github.com /psomashekar/pr4m0d-MISTer-bin Forum MiSTer : http://MiSTerFPGA.org Documentation MiSTer : https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer Discord officiel MiSTer (chat en direct/aide) : https://discord. gg/misterfpga (Soyez respectueux ; ce serveur est modéré. Les nouveaux utilisateurs doivent être vérifiés.) =——————CONSTRUIRE———– ——-= Liste mondiale des vendeurs de cartes d’extension MiSTer : https://misterfpga.org/viewforum.php?f=34&sid=74e1c5e7dae1b99284789d93194cfa0b J’ai personnellement commandé toutes mes pièces sur https://www.MiSTerAddons. com et ont été satisfaits à 100% de la qualité et du service. (Vendeur nord-américain. Région différente ? Vérifiez la liste ci-dessus pour les meilleurs tarifs d’expédition locaux.)

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Mister-FPGA

je suis un fan inconditionnel de rétrogaming et adepte des technologies FPGA. Ce blog est né de ma passion pour l'univers des consoles rétro et du désir de partager avec vous l'actualité de ces appareils qui nous ramènent à l'âge d'or du jeu vidéo.

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