I owned the follow-up to this on Saturn but never put much time in the original until now. Decided to try and learn a new character and go for a 1cc this week. Rikuo is pretty fun and has a lot of high-pressure attacks and counters. I found for the bosses, non-stop pressure is the way to go. If you let up on them at all and let them get some distance from you, it will just be non-stop explosive projectiles. Spamming Rikuo’s HP worked the best for Pyron, who I had a bunch of problems working out strategies to take out until landing on the constant-pressure strat. Worked my way up the lower difficulties until I eventually was able to get a 1cc on difficulty level 3. Still lots of room to improve- timing for combos and the follow-up to Rikuo’s throw in particular are things I still struggle with. Also consistently doing the back-dash was something I had trouble with, often feeling like it required tapping back three times to be consistent. This might be due to the speed I picked, as I didn’t notice as much issues with it on lower speed. His HP can be confusing also, as it awkwardly throws his uppercut and I often found myself trying to do a more direct/forward attack and getting the uppercut instead. His HK is a very good and long-reaching forward strike, including when crouched.
This game unfortunately has some issues even on original hardware. Playing at Turbo 2 or Turbo 3 speeds makes the graphics glitch out in various ways. Turbo 1 provides the cleanest presentation here, if that’s important to you. Control seems like it may have slight issues at higher Turbo speeds also, specifically the reliability of backdash moves I noticed. When using Turbo2 I had to tap back three times instead of the normal two, to do these consistently.
CPS-2 core by Jotego. Support his patreon for future arcade awesomeness:
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CPS-2 core 10-24-2021 build – Darkstalkers: The Night Warriors
A.K.A: Vampire: The Night Warriors , ヴァンパイア ザ ナイト ウォーリアー
Rikuo 1cc on difficulty level 3.
Filter: Scanlines(Bright)110_85_soft // Gamma: Poly 2.5
Played using a Razer Panthera Evo arcade stick with 1ms USB polling.
Video: Integer scaled to 1080p // HDMI to Datapath e1s capture card
Volume reduced 13%
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00:00 – Boot
00:21 – Intro / Title / Demo
02:41 – Rikuo 1cc (Lv3)
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Twitter: https://twitter.com/WalrusFPGA
=—————CONTRIBUTE—————=
None of this would be possible without the constant hard work of Sorgelig. It cannot be overstated how much he has done and continues to do for this project, since its beginning. You can support him either at his Patreon in the link below, or on Paypal, depending on your preference. MiSTer is a paradigm shift in how we can experience these classic systems. This is a long-term preservation project that will continue to grow so that gamers today and in the future can experience these excellent systems as accurately and lag-free as possible. Donating what you can will help keep the updates coming. Thank you.
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source
- Lillyelectronics Altera FPGA Cyclone II EP2C5T144 Carte de Développement Système MinimumALTERA FPGA Cyclone II EP2C5T144 Carte de développement minimum du système Puce EP2C5T144 intégrée La puce EPROM de configuration utilise EPCS4, la taille est de 4 Mbit L'alimentation 4,5 V peut être introduite par la prise de courant peut également être introduite via le réseau de rangées
- youyeetoo Sipeed Tang Primer 25K Dock FPGA Development Board MCU, RISCV, Modularisation, Gowin GW5A, PMOD SDRAM, 23K LUT4, MIPI 2.5Gbps (25K Pmod + SDRAM)La carte d'accueil Tang Primer 25K est une nouvelle génération de cartes d'accueil modulaires, équipée d'un débogueur USB JTAG, de 3 interfaces PMOD et d'une interface d'en-tête à broches 40P. Il contient Gowin GW5A-LV25MG121, 64 Mbit SPI FLASH, alimentation DC-DC. La carte SoM offre 76 GPIOs, 1 Hardcore 4lane MIPI D-PHY et 3 sorties d'alimentation. Si vous alimentez le SOM en 5V et que vous configurez correctement, vous pouvez facilement utiliser le SOM. [WIKI] https://wiki.sipeed.com/primer25k
- Lizien 1 pièce Tang Nano Minimaliste FPGA Carte de développement Tang Nano 1K Insert droit Pièce d'expérimentationTang Nano est une carte de développement simple basée sur le design FPGA de la série Bee GW1N-1 de GOWINSEMI. La de la carte de développement est petite et exploite toutes les ressources de la puce, de type C embarqué, USB-JTAG, PSRAM, interface RVB (peut être connectée à l'écran LCD, VGA et autres périphériques). , etc. et exécute toutes les ressources d'E/S pour faciliter le développement. Il est très bien adapté pour la et l'expérimentation de petite logique numérique. La puce GW1N-1 FPGA sur la carte de développement Tang Nano est très puissante, dispose de ressources logiques étendues, prend en charge plusieurs normes d'E/S et est intégrée dans le bloc, le PLL, le flash et d'autres ressources. Un produit FPGA non volatile ; De plus, la PSRAM intégrée de 64 Mbps offre de nombreuses ressources de stockage pour le FPGA.
- iFutniew Carte de Développement Tang Nano 20K FPGA RISCV Linux pour Joueur de RétroLa puce BL616 intégrée de téléchargeur FPGA JTAG et de port série pour la communication avec le FPGA. Tang Nano 20K est une carte mère utilisant GOWIN Semiconductor GW2AR-18 QN88. La puce possède 20 736 tables de recherche logique (LUT4) et 15 552 registres (FF). Il y a deux PLL à l'intérieur et plusieurs unités . Prend en charge la multiplication 18 bits x 18 bits pour accélérer les opérations numériques. La carte utilise par défaut un oscillateur à cristal de 27 MHz pour multiplier l'horloge requise pour l'affichage compatible , et est également équipée d'une puce de génération d'horloge MS5351 pour générer une variété d'horloges requises à volonté. Il est doté d'une SDRAM intégrée de 64 Mbits à faible latence, qui facilite l'exécution de l'émulateur et facilite l'exécution des systèmes Linux soft-core. La puce de téléchargement intégrée a été mise à niveau vers une interface USB2.0 , avec les fonctions de téléchargement JTAG haute vitesse, de communication série, de réception SPI haute vitesse et de configuration précise de l'horloge.