[Demo Scene] The Deep Meet / Amiga [MiSTer FPGA]
**Veuillez regarder en qualité plein écran 1080p/50** Démo par Darkage : https://www.pouet.net/prod.php?which=96598 Célébrant à la fois le gagnant de la compétition de démo Amiga à …
Le 1er site français dédié au MiSTer et aux consoles FPGA
**Veuillez regarder en qualité plein écran 1080p/50** Démo par Darkage : https://www.pouet.net/prod.php?which=96598 Célébrant à la fois le gagnant de la compétition de démo Amiga à …
Voici les MiSTer de la semaine FPGA mises à jour. Poste RetroRGB : https://www.retrorgb.com/mister-fpga-news-nintendo-64-nfc-punk-shot-more.html Soutenez RetroRGB sur Patreon : https://www.patreon.com/retrorgb Sources *Dossier partagé de l’Amiga …
**Afin d’enregistrer en haute qualité 1440p, j’ai dû jouer à travers la fenêtre de capture d’OBS puisque je ne possède pas d’écran supérieur à 1080p. …
**C’est un jeu difficile, à plus d’un titre que vous ne le pensez ! Non seulement parce qu’il est difficile de réussir la séquence d’entrées …
Merci à @damgentemp et @dantemendes sur Twitter pour la recommandation de celui-ci ! Je n’avais jamais joué à un bon jeu de combat sur Amiga …
Here are this week’s MiSTer FPGA updates. RetroRGB Post: https://admin.retrorgb.com/mister-fpga-news-updates-mister-fpga-news-updates-super-gameboy-cd32-commodore-128-more.html Please support RetroRGB on Patreon: https://www.patreon.com/retrorgb Sources: Commodore 128 Core MiSTer FPGA forum post: https://misterfpga.org/viewtopic.php?p=51927#p51927 …
My first time playing Lemmings in decades, and very first for these special Xmas levels that released as free demos of the game in 1991 …
I wasn’t happy with the janky car visuals in yesterday’s two-player video for Super Skidmarks +, so I decided to record the games with their …
This was our first time trying any of the often-recommended Skidmarks games for Amiga, and it definitely is a solid top-down isometric racer. Very reminiscent …
Just uploaded some long-overdue Amiga recordings from a couple months back when a buddy and I tried some two-player games out. Neither of us had …